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==== 등급 시스템 ==== 카오폴리스 매치에서 패배 시 랭크 강등이 없어지면서 실력차를 제대로 반영하지 못하게 되었다.[* 랭크 포인트가 0점 밑으로 떨어지면 강등이 되는 게 아니라 마이너스 수치가 되고, 거기서 또 포인트를 까서 랭크 매치를 돌릴 수 있다. 이기지 못하면 점점 마이너스가 늘어나기 때문에 빚, 사채 같은 별명으로 불린다.] 시간만 들이면 어떻게든 고랭크로 올라갈 수 있기 때문에 본 실력보다 고평가받는 유저들이 더욱 늘어나게 되었고, 이로 인해 혼자서 팀을 캐리하기 어려운 중상위권의 실력자들은 기본 역량이 부족한 아군을 만나면 팀빨망겜을 외칠 수 밖에 없다. 특히 붓이나 롤러처럼 타개가 어려운 무기를 사용할 때 아군의 기본 역량이 부족하다면 1분만에 녹아웃이 되는 광경을 눈 뜨고 지켜볼 수 밖에 없다. 다만 어차피 못 올라갈 사람은 못 올라가고, 3개월이라는 짧은 주기로 시즌 강등이 있어 운 좋게 올라온 사람은 결국 다시 내려가게 되어있다. 또한 본격적인 랭크 경쟁은 22년 겨울 시즌부터 도입된 X 매치로 넘어갔기 때문에[* 시리즈 단위로 X 파워 상승/하락이 바로바로 반영되기 때문에 아무리 팀빨을 타도 기본 실력이 낮은 사람이 계속 올라갈 가능성은 낮다.] 카오폴리스 매치는 랭크 룰을 이해하기 위한 통과 의례 정도로 남게 되었다. 이런 경쟁류 게임이 다들 그렇듯 랭크 및 X 파워에 대해 지나치게 저평가되는 경향이 있다. "X 파워 2000 이하는 허접", "X 파워 1600이면 라이트 유저" 같은 이야기가 암암리에 사이에 퍼져 있는데, S+를 달성하고 [[https://twitter.com/asasasa98765/status/1634860297323450369|X 매치를 돌리는 인구]]는 전체의 10%에 불과하고 [[https://twitter.com/asasasa98765/status/1729712224971747671|X 파워 중앙값]]은 1800 초반이라는 통계가 있다. 이것도 X 매치 도입 초기의 이야기고, 라이브 게임 특성상 유저 수가 조금씩 줄어들고 있는 만큼 X 파워 중앙값은 시즌이 지날 때마다 점점 내려가고 있어 최상위권과의 양극화가 커지고 있다. X 매치 도입 초기에는 랭킹 1위가 3700점을 달성한 것만으로도 화제가 됐는데, 불과 1년만에 랭커들은 4000점대로 도배되고 랭킹 1위는 5000점을 찍기에 이르렀다. 새먼 런에도 PVP와 유사한 문제가 있다. 달인 전의 칭호는 난이도가 낮아 한두 명의 캐리만 있어도 클리어가 가능해 초심자도 쉽게 달인 칭호에 도달할 수 있어 달인 칭호를 가진 유저의 폭이 굉장히 넓다. 때문에 본격적인 난이도에 도달한 달인부터는 등급을 올리기는커녕 클리어율 자체가 현저하게 떨어지게 된다. 전설까지 올라가면 오히려 할만한데, 반대로 난이도 자체가 고인물도 자칫하면 터질 정도로 빡빡해지는데다가 전설에도 실력이 모자란 유저가 없는 것은 아니다보니 랭크 초기화를 하고 하위 랭크에서 마음 편히 하는 사람도 있다.
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